Designsprint refleksion
Hvad har i lært, som i kan bruge i den rigtige case?
- En designproces er noget man opbygger undervejs.
- Seeing-Moving-Seeing
- Ved at begrænse brainstorms og ideer i begyndelsen af designfasen og i stedet fokuserer på indsamling af data gennem interviews, muliggør det at ideer opstår undervejs som følge af det indsamlede data.
- Seeing-Moving-Seeing
- Man skal være omstillingsparat og villig til at gå på kompromis.
- Uforudsigelige ting opstår i en designproces som kan ændre hvordan selve prototypen i sidste ende kommer til at se ud. Dette er ikke nødvendigvis en dårlig ting så man skal passe på ikke at sætte sig for meget fast på én ide, da designet langsomt kan blive optimeret gennem designprocessen.
- At anvende designteori i selve designprocessen.
- Det var ofte nødvendigt at bruge den viden vi havde tilegnet sig gennem læsning og forelæsninger til selve vores designproces. Blandt disse var videoprototypen som vi brugte i til sidst i processen til at opstille et fremtidsscenarie for at præsentere vores design prototype.
- Derudover var Schöns designteorier gode at bruge både i selve designfasen samt reflekterende efter brainstorms og prototype.
- Pointen ved participatory design er at indrage brugere i selve designprocessen. I denne opgave har vi grundet tidspres kun inddraget brugerne i første del af designprocessen (Hvad Löwgren & Stolterman kalder Inquiry-fasen).
- Vi har draget paralleller med med udvalgte wicked problems for at undersøge hvordan problemer bliver brugt for at skabe bedre designs. Problemer bliver til bestemte ting i kraft af designerens perspektiver. Det har også været med til at skabe overensstemmelse med målgruppen som vi udvalgte, da det stod klart for os, at vi ikke kunne ramme alle. (hvis man prøver at ramme alle, ender det ofte man at man rammer ingen)
Er der ting, som i kunne have gjort anderledes og hvorfor?
- Vi kunne godt have anvendt mere teori, eks. Brugt Schön løbende, i stedet brugte vi mere hans teori refleksivt efter prototypen var udviklet.
- Vi kunne have pilottestet vores produkt hos brugerne.
HealthTech case
Hvilke overvejelser har i gjort jer om casen på nuværende tidspunkt?
- At udvikle et produkt der kan både forebygge og hjælpe
- Det ville være godt at ramme bredt men samtidigt er det sandsynligvis også et naivt projekt
Hvad tænker i kunne være interessant at arbejde med og hvorfor?
- Patienter med nyresvigt → dialyse → patienttrivsel. Forening for nyrepatiener: https://nyre.dk/.
- Undersøge hvordan man kan hjælpe blinde ift. At hjælpe med diverse daglige opgaver / aktiviteter.
- Kontakt patientforeninger for at finde spørge om det er muligt at få kontakt til brugere.
- Stressramte børn og unge.
- Colitis ulcerosa (kronisk tarmsygdom).
- Fokus på den store gruppe mennesker der lider af stress
- En gruppe mennesker som ikke kan huske ting. F.eks. Helt basale ting som at låse døren om natten osv.
- Hørehæmmede. Evt. tag kontakt til Frijsenborg Efterskole, som er en efterskole for primært hørehæmmede unge.
- Morbus Becterew (gigtsygdom) https://www.gigtforeningen.dk/viden-om-gigt/diagnoser/.
- Aktivt og sund livsstil
- FOrebygger mange syn
- Man kunne arbejde videre på design sprinten om sammenhængen mellem søvn og motion.
Hvordan vil i få adgang til at lave etnografisk arbejde?
- Vi vil tage kontakt til diverse patientforeninger. En mulighed ville også være at trække på personer, som vi i forvejen kender, både folk med forskellige sygdomme, men også fagpersoner.
- Vi vil opsøge aktuelle patientforeninger, med håb om at disse kan være vores indgangsvinkel til aktuelle indsigter.
- Vi vil også undersøge et givent emne ved at læse relevant litteratur omkring et bestemt emne/en bestemt sygdom.


Rigtig fin refleksion! Stærkt. ikke noget negativt herfra
LikeLike